Respecto a Celeridad y Potencia
Página 1 de 1. • Compartir •
Respecto a Celeridad y Potencia
Celeridad
Se utilizara el sistema normal en Celeridad.
Es la Suma de tu Acción mas el numero de acciones adicionales que te de el Nivel de Celeridad.
Ejemplo:
Personaje 1: *Celeridad*1*Correr*Saltar*
Tabla de acciones adicionales por Nivel:
Celeridad 1: +1 Acción
Celeridad 2: +2 Acciones
Celeridad 3: +3 Acciones
Celeridad 4: +4 Acciones
Celeridad 5: +5 Acciones
El gasto de Puntos de Sangre en esta disciplina es igual al nivel empleado en Celeridad.
Osea si usas Celeridad 5, pues pierdes 5 puntos de Sangre.
Esquivar Celeridad:
Los personaje de Naturaleza Sobrenatural, omitiendo destreza, pueden esquivar hasta 2 acciones usando 2 renglones.
Ejemplo:
Personaje 1: *Celeridad*1*Pegarte*Cortarte*
Personaje 2: *Rodar a un lado*
Personaje 3: *Rodar hacia el otro lado*
Pasadas las 2 acciones, cualquier otro movimiento con Celeridad sera inesquivable.
El único modo de esquivar celeridad mas allá de esas 2 acciones, es ser poseedor de Celeridad también o Equivalente.
Potencia
Esto es muy simple, suma 1 punto por nivel al atributo fuerza cuando es utilizado.
Si tienes en Atributos Fuerza 2 y utilizas Potencia 1, pues Tendras Fuerza 3.
Gastos de puntos de Sangre por Nivel de Potencia:
Potencia 1: 1 Punto de Sangre
Potencia 2: 1 Punto de Sangre
Potencia 3: 2 Puntos de Sangre
Potencia 4: 2 Puntos de Sangre
Potencia 5: 3 Puntos de Sangre
Se utilizara el sistema normal en Celeridad.
Es la Suma de tu Acción mas el numero de acciones adicionales que te de el Nivel de Celeridad.
Ejemplo:
Personaje 1: *Celeridad*1*Correr*Saltar*
Tabla de acciones adicionales por Nivel:
Celeridad 1: +1 Acción
Celeridad 2: +2 Acciones
Celeridad 3: +3 Acciones
Celeridad 4: +4 Acciones
Celeridad 5: +5 Acciones
El gasto de Puntos de Sangre en esta disciplina es igual al nivel empleado en Celeridad.
Osea si usas Celeridad 5, pues pierdes 5 puntos de Sangre.
Esquivar Celeridad:
Los personaje de Naturaleza Sobrenatural, omitiendo destreza, pueden esquivar hasta 2 acciones usando 2 renglones.
Ejemplo:
Personaje 1: *Celeridad*1*Pegarte*Cortarte*
Personaje 2: *Rodar a un lado*
Personaje 3: *Rodar hacia el otro lado*
Pasadas las 2 acciones, cualquier otro movimiento con Celeridad sera inesquivable.
El único modo de esquivar celeridad mas allá de esas 2 acciones, es ser poseedor de Celeridad también o Equivalente.
Potencia
Esto es muy simple, suma 1 punto por nivel al atributo fuerza cuando es utilizado.
Si tienes en Atributos Fuerza 2 y utilizas Potencia 1, pues Tendras Fuerza 3.
Gastos de puntos de Sangre por Nivel de Potencia:
Potencia 1: 1 Punto de Sangre
Potencia 2: 1 Punto de Sangre
Potencia 3: 2 Puntos de Sangre
Potencia 4: 2 Puntos de Sangre
Potencia 5: 3 Puntos de Sangre
Antitesis- Admin
- Cantidad de envíos: 94
Fecha de inscripción: 10/02/2009

Temas similares» Ejercicios Resueltos de trabajo y Potencia deja un comentario si te ha sido útil
» Vampiros: Los Clanes.
» [color=red][font=Impact]Tu familia...qué opina al respecto????[/font][/color]
» Llegar a nivel 99 en entrenamiento de Potencia de tiro.
» Mejor combinacion para el combate...
» Vampiros: Los Clanes.
» [color=red][font=Impact]Tu familia...qué opina al respecto????[/font][/color]
» Llegar a nivel 99 en entrenamiento de Potencia de tiro.
» Mejor combinacion para el combate...
Página 1 de 1.
Permiso de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.
